Tal y como lo saben los pacientes de cáncer y sus seres queridos, el cáncer no es un juego. Pero juegos en los teléfonos móviles pueden ayudar a aquellos afectados por cáncer, en un revolucionario proyecto desarrollado por ecancer y sus colaboradores.
Ocho colaboradores de cinco países europeos se han unido para crear “juegos” inteligentes para permitirles a los pacientes oncológicos el tomar control de su enfermedad… aprovechando la capacidad de sus teléfonos móviles.
iManageCancer es un consorcio de profesionales de la salud, creadores de juegos, y expertos en oncología tales como ecancer.
"iManageCancer, un Proyecto auspiciado por la Comunidad Europea, es un Proyecto de investigación fascinante, ya que permite a pacientes de cáncer el poder manejar su enfermedad de una forma que no es posible hoy en día, dice el Prof. Dr. Norbert Graf de la Universidad de Homburg, Alemania.
Aprovechar el poder de la recompensa
Juegos populares jugados en consolas, computadoras o teléfonos móviles tienen un elemento en común. Sean juegos de Aventura o simplemente rompe cabezas adictivos, estos juegos están diseñados principalmente para mantener al jugador enfocado lo cual resulta en sentimientos placenteros de control, empoderamiento y recompensa.
¿Podrían estas propiedades ayudar a los pacientes con cáncer a manejar su enfermedad?
El grupo iManageCancer está desarrollando un prototipo llamado “juegos serios” como una nueva plataforma dinámica para el manejo del cáncer.
"Desde la perspectiva de un creador de juegos, iManageCancer nos da la oportunidad de demostrar lo eficiente y poderoso que pueden ser los juegos digitales para los sistemas de salud, dice el colaborador Ralph Stock of Promotion Software, Alemania.
Uniendo a la comunidad
"Los juegos digitales no solamente pueden cambiar la forma en que los pacientes jóvenes afrontan su enfermedad – creemos que también podrán alentar a sus familiares y amigos, añade Stock.
Investigaciones preliminares sugieren que juegos serios para pacientes jóvenes podrían incluir un elemento interactivo multiplayer, que permita a los niños obtener soporte emocional de sus familias.
"iManageCancer no es solamente un gran apoyo para los pacientes, sino también para grupos de pacientes, ya que serán capaces de interactuar con ellos a través de la plataforma para ayudar a aquellos que están sobrellevando la enfermedad, dice el Prof. Dr. Graf.
Algunas ideas que se han probado incluyen un juego en el que niños con cáncer pueden alentar a sus amigos “disparar” a células de cáncer.
Se espera que juegos como estos tengan muchos beneficios, incluyendo el bienestar, calidad de vida y apoyo social para pacientes jóvenes con cáncer.
Control y empoderamiento de la enfermedad
Para pacientes mayores con cáncer, el aprovechar la tecnología móvil para manejar su enfermedad podría ser no tan simple como dispararle a células cancerosas. El consorcio está investigando como aplicaciones móviles podrían ayudar a pacientes a manejar sus datos de salud, anotando sus propios síntomas, y tomando parte en actividades reconfortantes.
Estos juegos para niños y adultos están diseñados para incorporar sistemas de reflexión y logro – aspectos principales en las terapias de conducta cognitiva.
El apoyo Psicológico suele ser descuidado en los tratamientos de cáncer. Se espera de que además de proveer apoyo organizativo y emocional, los juegos provean beneficios psicológicos.
Cuando se completen los prototipos de los juegos, Psico-Oncólogos del Instituto Europeo de Oncología los evaluaran para examinar el impacto psicológico.
"Al incluir aspectos psico-cognitivos, se garantiza una visión holística de los pacientes, dice el Prof. Dr. Graf. "También, estudiar estos juegos nos da una nueva perspectiva de investigación."
Habrá una aplicación para esto
Los juegos solo serán una parte de lo que se espera será la plataforma integral del manejo del cáncer.
Se espera que estos programas les den acceso a los pacientes a servicios de información personalizados, sensibles en un lenguaje apropiado.
La plataforma incluirá una aplicación o herramienta a los pacientes para revisar interacciones de fármacos y efectos secundarios predecibles.
En etapas avanzadas, sensores opcionales conectados a la plataforma para ofrecer recomendaciones a través del Sistema de decisión de la plataforma.
El gol es ayudar a los pacientes a tomar decisiones apropiadas en cuanto a opciones de tratamiento con proveedores del Sistema de Salud.
Un futuro en la gestión integrada del cáncer
Si las aplicaciones pilotos son exitosas, el proyecto iManageCancer cree que la iniciativa podría ser adaptada para el manejo de otras enfermedades crónicas.
"En resumen," dice el Prof. Dr. Graf, "La capacidad de los pacientes para utilizar esta plataforma y estas herramientas recientemente desarrolladas, les dará más control en cuanto al manejo de enfermedades."
Tal vez, literalmente, ¡así será! Tendrán que estar a la espera para saber si el Proyecto iManageCancer está desarrollando un juego que con el cual los pacientes tomen control virtual de empoderamiento.
Para saber más sobre el Proyecto de iManageCancer, visite el website (www.imanagecancer.eu) y suscríbase a el boletín informativo para obtener las últimas noticias sobre el proyecto.
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